home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hot Sound & Vision 2 / Hot Sound & Vision 2.img / utils / cview20.doc < prev    next >
Text File  |  1992-12-26  |  38KB  |  1,018 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.             ColorView(tm)  for DOS
  9.                  Version 2.0
  10.  
  11.               Copyright (C) 1992
  12.         by Millennium Technologies Corporation
  13.              ALL RIGHTS RESERVED
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.         Millennium Technologies Corporation(tm)
  19.              Suite #205, 649 61st Street
  20.            West New York, New Jersey 07093
  21.  
  22.                             DOS ColorView 2.0
  23.  
  24.  
  25.             TABLE OF CONTENTS        Page
  26.  
  27. Shareware                        1
  28. Disclaimer - Agreement                    2
  29. Registration                        3
  30. ASP Ombudsman Statement                 3
  31. Registration Form                    4
  32. Introduction                        5
  33. Hardware & Software Requirements            5
  34. ColorView Features                    6
  35. Some Commonly Asked Questions                6    
  36. Setting Up                        7
  37. User's Guide                        8
  38.   Command Line Arguments                8
  39.   Standard VGA Video Mode                9
  40.   User Interaction                    10
  41.     Menu Selection                    10
  42.     Mouse Functionality                    10
  43.     Keyboard Functionality                11
  44.   Menu Commands                        13
  45.     File Menu                        13
  46.     Options Menu                    15
  47.     Edit Menu                        16
  48.     Clip Menu                        19
  49. Appendix A                        22
  50.  
  51.                 -1-            DOS ColorView 2.0
  52.  
  53.  
  54. ColorView for DOS is distributed as SHAREWARE. Please read the following
  55. information before using it:
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                 SHAREWARE
  61.  
  62.  
  63.     ColorView is a shareware product, it is not free. Shareware
  64. distribution gives users a chance to try software before buying it. If
  65. you try a Shareware program and continue using it, you are expected to
  66. register. With your registration of ColorView for DOS Version 2.0, you
  67. will receive a diskette with the latest version of the software and
  68. documentation.
  69.  
  70.  
  71.     Copyright laws apply to both Shareware and commercial software,
  72. and Millennium Technologies Corporation retains all rights, with a few
  73. specific exceptions as stated below.  You are specifically granted the
  74. right to copy and distribute the ColorView for DOS package, complete
  75. and unmodified, as described in the Disclaimer-Agreement  section below.
  76.  
  77.     Shareware is a distribution method, not a type of software. The
  78. Shareware system makes fitting your needs easier, because you can try it
  79. before you buy it. And because the overhead is low, prices are low.
  80. Shareware has the ultimate money-back guarantee -- if you don't use the
  81. product, you don't pay for it.
  82.  
  83.                 -2-            DOS ColorView 2.0
  84.  
  85.             DISCLAIMER - AGREEMENT
  86.  
  87. Users of ColorView must accept this disclaimer of warranty:
  88.  
  89. "ColorView is supplied as is. Millennium Technologies Corporation disclaims
  90. all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the
  91. warranties of merchantability and of fitness for any purpose. Millennium
  92. Technologies Corporation assumes no liability for damages, direct or
  93. consequential, which may result from the use of ColorView."
  94.  
  95. ColorView is a "shareware program" and is provided at no charge to the user
  96. for evaluation.  Feel free to share it with your friends, but please do not
  97. give it away altered or as part of another system.  The essence of
  98. "user-supported" software is to provide personal computer users with quality
  99. software without high prices, and yet to provide incentive for programmers
  100. to continue to develop new products.  If you find this program useful and
  101. find that you are using ColorView and continue to use ColorView after a
  102. reasonable trial period, you must make a registration payment of $29.95
  103. to Millennium Technologies Corporation (please use the registration form
  104. below). The $29.95 registration fee will license one copy for use on any
  105. one computer at any one time.  You must treat this software just like a
  106. book.  An example is that this software may be used by any number of people
  107. and may be freely moved from one computer location to another, so long as
  108. there is no possibility of it being used at one location while it's being
  109. used at another. It is just like a book which cannot be read by two
  110. different people at the same time.
  111.  
  112. Commercial users of ColorView must register and pay for their copies of
  113. ColorView within 30 days of first use or their license is withdrawn.
  114. Site-License arrangements may be made by contacting Millennium
  115. Technologies Corporation.
  116.  
  117. Anyone distributing ColorView for any kind of remuneration must first
  118. contact Millennium Technologies Corporation at the address below for
  119. authorization. Millennium Technologies Corporation should be advised
  120. so that the distributor can be kept up-to-date with the latest version
  121. of ColorView for DOS.
  122.  
  123. Disk Vendors, Shareware Distributors and BBS(s) may charge a nominal fee
  124. for distribution of the program. The recipient of ColorView must be
  125. informed, in advance, that the fee paid to acquire ColorView does not
  126. relieve the recipient from paying the Registration Fee for ColorView
  127. if the recipient uses ColorView.
  128.  
  129. You are encouraged to pass a copy of ColorView along to your friends for
  130. evaluation.  Please encourage them to register their copy if they find
  131. that they can use it.  All registered users will receive a copy of the
  132. latest version of the ColorView system.
  133.  
  134.                 -3-            DOS ColorView 2.0
  135.  
  136.                 REGISTRATION
  137.  
  138.     With your registration for ColorView for DOS Version 2.0, you
  139. will receive the latest copy of the software and the documentation,
  140. and will be notified of all later releases of ColorView for DOS.
  141. Later versions of ColorView for DOS will be made available to
  142. registered users for a nominal fee to cover costs.
  143.  
  144.     As ColorView is ported to other Operating Environments and CPU
  145. platforms, registered users will be given a direct registration price
  146. of $10 for each additional version of ColorView for the new platforms
  147. and new environments. Discounts for other software product lines from
  148. Millennium Technologies and other products will also be made available
  149. to registered users of ColorView for DOS.
  150.  
  151. You can register ColorView by:
  152.  
  153.  *  CHECK or MONEY ORDER in US funds drawn on a US bank by mailing the
  154. check/money order along with the order form on the next page directly
  155. to Millennium Technologies Corporation;
  156.  
  157.  *  CREDIT CARD from PsL (Public (software) Library) with your Master Card,
  158. Visa, American Express, or Discover card by :
  159.  
  160.     calling 800-242-4PsL in the United States;
  161.     calling 713-524-6394 from outside the United States;
  162.     faxing your order form to  713-524-6398;
  163.     or e-mailing your order through CompuServe to  71355,470.
  164.  
  165. When ordering from PsL, please refer to product number 10677.
  166.  
  167. The PsL numbers are for ordering only.    Millennium Technologies Corporation
  168. cannot be reached at those numbers.  To contact us for information about
  169. dealer pricing, volume discounts, site licensing, the status of shipment
  170. of the product, the latest version number, technical information or
  171. problems, or to discuss returns, please contact Millennium Technologies
  172. Corporation directly at:
  173.  
  174.         Millennium Technologies Corporation
  175.         Suite #205, 649 61st Street
  176.         West New York, New Jersey 07093
  177.  
  178. or through CompuServe at 71055,2625.
  179.  
  180.  
  181. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  182.  
  183. Millennium Technologies Corporation is a member of the Association of
  184. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  185. principle works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related
  186. problem with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be
  187. able to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem
  188. with an ASP member, but does not provide technical support for members'
  189. products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon,
  190. MI 49442 or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman
  191. 70007,3536.
  192.  
  193.                 -4-            DOS ColorView 2.0
  194.  
  195. Please use this form to register ColorView by mail or fax:
  196.  
  197.              REGISTRATION FORM
  198.  
  199.              ColorView    for DOS  v. 2.0
  200.  
  201. NAME:  ______________________________________________
  202.  
  203. STREET:______________________________________________
  204.  
  205. CITY:  ______________________________________________
  206.  
  207. STATE: ___________________________ZIP________________
  208.  
  209. TELEPHONE: _________________________
  210.  
  211.  
  212. ColorView License Number...............    $29.95    ______
  213.  
  214. New Jersey Residents add 6% sales tax..    ($1.80)    ______
  215.  
  216. US Residents - Shipping and Handling...     $5.00    ______
  217.  
  218. Other - Shipping and Handling .........     $8.00    ______
  219.                            
  220.  
  221. Total in US Funds drawn on a US Bank..    $________________
  222.  
  223.  
  224.     Circle Disk Size:    3 1/2"      5 1/4"
  225.  
  226.  
  227. Make checks payable to: Millennium Technologies Corporation
  228.  
  229. Mail to:    Millennium Technologies Corporation
  230.         Suite #205, 649 61st Street
  231.         West New York, New Jersey 07093
  232.  
  233. CREDIT CARD INFORMATION: Please do not mail your Credit Card orders.
  234. Please FAX them directly to PsL at 713-524-6398, or phone them in to PsL,
  235. or CompuServe E-Mail your orders to PsL as described on the previous page. 
  236.  
  237. I am paying by: MC ____  Visa ____  American Express ____  Discover ____
  238.  
  239. Name as it appears on the card:    _______________________________________
  240.  
  241. Credit card number:        _______________________________________
  242.  
  243. Card expiration date:        _______________________________________
  244.  
  245. Signature:          _________________________________________________
  246.  
  247.                 -5-            DOS ColorView 2.0
  248.  
  249.                 INTRODUCTION
  250.  
  251.     ColorView is a program designed to view and manipulate color images
  252. in the DOS environment.
  253.  
  254.  
  255. HARDWARE & SOFTWARE REQUIREMENTS
  256.  
  257. The following hardware and software is supported by this version of
  258. ColorView for DOS:
  259.  
  260.  Standard VGA display (320x200 pixels):
  261.     8-bit, 256 color, palette based, or
  262.  
  263.  VESA SuperVGA display (640x400 pixels and above):
  264.     8-bit, 256 color, palette based,  or
  265.     15-bit 'true' (32768 colors) color, or
  266.     16-bit 'true' (65356 colors) color, or 
  267.     24-bit true color.
  268.  
  269.     The display must be VESA 1.2 compatible or you must have a VESA
  270.     software driver installed.
  271.  
  272. CPU:    80286 or above.
  273.  
  274. Memory: As much as possible. Anything from 640 kilobytes to infinity is
  275.     recommended. In general, the more memory you have available (either
  276.     expanded or extended), the bigger the image you can display (and 
  277.     the faster ColorView will run). ColorView will automatically utilize
  278.     your hard disk as temporary storage if there is not enough physical
  279.     memory. It is also important to have at approximately 500K of free
  280.     DOS memory before starting ColorView. 
  281.  
  282. Operating System:
  283.     DOS 2.x, 3.x, 4.x, 5.x
  284.  
  285. Hard Disk Space:
  286.     In general, you will need at least 4 times the image size of
  287.     temporary space on your hard disk if there is not enough physical
  288.     memory. For example, an 800 x 600 24-bit image will require 
  289.     approximately 1.8 Mbytes.
  290.  
  291. Optional Mouse:
  292.     ColorView will use a Microsoft compatible mouse if one is 
  293.     available. Make sure that the mouse driver is installed
  294.     before starting ColorView for DOS.
  295.  
  296.                 -6-            DOS ColorView 2.0
  297.  
  298. COLORVIEW FEATURES
  299.  
  300. This version of the software supports the following image formats:
  301.  
  302.     Reading and Writing:
  303.  
  304. JPEG (JFIF subset) *.JPG:        24-bit color, highly compressed images
  305. GIF'87, GIF'89(reading)    *.GIF:        LZW encoded 8-bit palette based images
  306. Windows Bitmaps    *.BMP (also RLE-8):    4-bit, 8-bit and 24-bit color images
  307.  
  308.  
  309. Some Commonly Asked Questions:
  310.  
  311. Q: Will CVIEW.EXE run on 80386 SX processor?
  312. A: Yes
  313.  
  314. Q: Is there a Windows version of ColorView?
  315. A: There is a preliminary version of ColorView for Windows available.
  316.  
  317. Q: Does ColorView create temporary files?
  318. A: Yes. Their creation and size will depend on the image you are trying
  319. to load and the amount of physical RAM you have in your computer.
  320.  
  321. Q: Why doesn't ColorView work with my graphics card?
  322. A: ColorView supports graphics cards through the VESA SuperVGA protocol
  323.    standard. Virtually all of the graphics card manufacturers are members
  324.    of the VESA group and provide free software drivers for their graphics
  325.    cards. Make sure your graphics card supports the VESA standard, or 
  326.    obtain a software driver that provides VESA functionality for your card.
  327.  
  328. Q: Can I use ColorView with my standard VGA card?
  329. A: Yes. ColorView now supports the standard VGA 320x200 video mode. Read
  330.    the Standard VGA Video Mode section for more details.
  331.  
  332. Q: Why doesn't ColorView support the 24-bit mode on my graphics card?
  333. A: ColorView supports all of the Vesa modes which are available
  334.    through your VESA driver. Although there are many graphics cards
  335.    supporting the 24-bit mode, the graphics card companies have been
  336.    slow to update their software drivers.
  337.  
  338. Q: ColorView suddenly stopped working on my computer. What should I do?
  339. A: ColorView provides an option for saving your personal configuration
  340.    information into CVIEW.CFG file. If this file has been damaged, 
  341.    ColorView might not initialize correctly. To solve this problem,
  342.    simply delete this file.
  343.  
  344.                 -7-            DOS ColorView 2.0
  345.  
  346.                 SETTING UP
  347.  
  348.        ColorView uses Overlay technology to reduce its demands on lower
  349. DOS memory.  For ColorView to function properly, you must either run
  350. ColorView in the directory where CVIEW.EXE resides or have that
  351. directory included on your path.  
  352.  
  353.        24-bit color images are notorious for taking up large amounts of
  354. memory.  For example, when decoded for display, a 640 x 480 24-bit JPEG
  355. file will take up almost 1Mbyte of memory.  The discussion that follows
  356. will provide some hints on how to best configure your computer to take
  357. advantage of the available physical RAM.  
  358.  
  359.        ColorView is intended for palette-based or true-color displays.
  360. Through the VESA standard, ColorView will query the display driver to get
  361. the type and the resolution of your graphics card.  If your driver is not
  362. properly installed, or if your graphics card does not support some of the
  363. features necessary for ColorView, ColorView will display a message alerting
  364. you to the situation.  
  365.  
  366.        When using 24-bit or 15-bit true-color graphics cards, ColorView
  367. will require less memory for image conversion and the conversion will run
  368. faster.  This is due to the elimination of two steps: 8-bit color reduction
  369. (quantizing) and dithering.  If you choose an option that requires a 24 to
  370. 8-bit conversion (such as saving a GIF or an 8-bit BMP file), ColorView
  371. will take a bit more time for the quantizing and dithering steps.  
  372.  
  373.                 -8-            DOS ColorView 2.0
  374.  
  375.                 USER'S GUIDE
  376.  
  377. COMMAND LINE ARGUMENTS
  378.  
  379. ColorView can be started alone, or with command-line arguments as
  380. follows:
  381.  
  382.     CVIEW  [-M mode] [-V][-D][-F][-S][-?] [@file] [file [file] ...]
  383.  
  384.     -M  use the specified (decimal) VESA video mode
  385.         NOTE: the VESA mode numbers are obtained by
  386.         querying your graphics card. There is no table
  387.         which you can look up to get standardized video
  388.         mode codes.
  389.  
  390.     -V  use standard VGA 320x200x8 video mode
  391.         NOTE: this mode does not require a VESA driver.
  392.         Please read the note below which discusses some
  393.         of the limitations of this mode.
  394.  
  395.     -D  turn dithering on for 24-bit images in 8-bit (LUT)
  396.         display modes
  397.  
  398.     -F  stretch the images to fit the screen
  399.         while preserving the aspect ratio
  400.  
  401.     -S  continuously cycle between selected images
  402.         (slideshow mode)
  403.  
  404.     -?  display a summary of the command-line options
  405.  
  406. Additional Notes:
  407.  
  408.     More than one file name can be specified on the command line.
  409.  
  410.     Wild card characters: * and ? can be used to select multiple files.
  411.  
  412.     A script file can be selected by preceding its name with '@'.
  413.  
  414.     A script file can contain a list of images to be displayed
  415.     (one file per line).
  416.  
  417. For example:
  418.  
  419.     CVIEW  -M 261 -D -S  C:\CVIEW\PALACE.JPG C:\CVIEW\FLOWER.JPG
  420.  
  421.        will load two files, PALACE.JPG and FLOWER.JPG in sequence.
  422.        The graphics mode will be set to '261', and dithering and the
  423.        Fit-To-Screen option will be used to display the images.  
  424.  
  425.        (HINT: use ColorView's Graphics Mode menu to find out which graphics
  426.        modes are available with your graphics card).  
  427.  
  428.                 -9-            DOS ColorView 2.0
  429.  
  430.             Standard VGA Video Mode
  431.  
  432.     In order to support the older video boards which do not have a VESA
  433. interface, and to support the standard VGA video boards (non-SuperVGA),
  434. ColorView now allows viewing images in the standard VGA 320x200 by 8-bit
  435. video mode.
  436.  
  437. NOTE:     Due to the extremely poor resolution, the menus and all of their
  438. associated functionality will not be available in this mode. All of the
  439. display options and the list of files must be specified on the command
  440. line when starting ColorView for DOS in this mode.  
  441.  
  442.        For example: 
  443.  
  444.         CVIEW -V -D -F \jpegs\*.jpg \gifs\*.gif 
  445.  
  446.     The results of entering the above command line are to view all of
  447. the JPEG/JFIF and GIF files in the respective directories, using dithering,
  448. and Fitting the images to the 320x200 video screen.
  449.  
  450.     The <Enter> key will advance to the next image in the file list.
  451.  
  452.     The <Esc> key will stop the current image decompression operation.
  453.  
  454.     The <=> key will toggle the "Fit-To-Screen" option on and off.
  455.         This will allow you to see the whole image, or to
  456.         see the portion of the image that fits into the
  457.         320x200 display.
  458.  
  459.     The arrow keys will allow you to scroll the image.
  460.  
  461.     To exit ColorView from this mode, press <Ctrl>-C.  
  462.  
  463.                 -10-            DOS ColorView 2.0
  464.  
  465.               USER INTERACTION
  466.  
  467. Menu Selection
  468. ==============
  469.  
  470.     ColorView uses a unique way of representing pop-up menus: Pizza Menus.
  471.     A Pizza-Menu is a list of choices organized as slices of a pizza.  A
  472.     slice can be selected by moving a mouse over any area belonging to it,
  473.     and clicking the left mouse button. A slice can also be selected by
  474.     simply typing in the underlined letter in the menu slice.
  475.  
  476. Mouse vs. Keyboard
  477. ==================
  478.  
  479.     Most of the operations in ColorView can be accomplished with a mouse
  480.     or through the keyboard. The Mouse control features will automatically
  481.     be enabled if an appropriate Microsoft compatible mouse driver is
  482.     detected. The keyboard controls can be used regardless of whether a
  483.     mouse is present.
  484.  
  485. Mouse Functionality
  486. ===================
  487.  
  488. The mouse cursor can only be used when the ColorView menu-bar is visible:
  489.  
  490. -  To display the menu bar, click on the right mouse buttons;
  491.  
  492. -  To close the menu bar, click the right mouse button;
  493.  
  494. -  To select an item from a menu:
  495.    Move the mouse cursor over the menu item you wish to select,
  496.    and then click the left mouse button;
  497.  
  498. -  To scroll an image while the menu-bar is visible:
  499.    Move the mouse cursor in the direction you would like to scroll
  500.    and hold down the left button.
  501.  
  502. -  To choose a file from the file-selection list:
  503.    Move the mouse cursor on top of the file name, and click the
  504.    left button. Clicking again will de-select the file.
  505.  
  506. -  To choose an option or a graphics mode from a list of choices:
  507.    Move the mouse cursor on top of the desired option, and
  508.    click the left mouse button.
  509.  
  510. -  To select an area of an image, move the mouse cursor to the
  511.    top left corner of the area, press the left mouse button,
  512.    and then drag the mouse pointer to the bottom right corner
  513.    of the area.
  514.        
  515.                 -11-            DOS ColorView 2.0
  516.  
  517. Keyboard Functionality
  518. ======================
  519.  
  520. -  To display the menu bar, press the <Esc> key once;
  521.  
  522. -  To close the menu bar, press the <Esc> key once;
  523.  
  524. -  To select an item from a menu:
  525.  
  526.    Each top level menu item has an underlined letter - that letter
  527.    is a keyboard short-cut key (e.g. 'F' activates the File menu and
  528.    'O' activates the Options menu).
  529.  
  530.    After the desired top level menu item is selected, press the
  531.    short-cut key for the desired menu item (e.g. 'O' for Open in the
  532.    File menu).
  533.  
  534.    Thus, an 'FO' sequence of keystrokes will bring up the file
  535.    selection screen;
  536.  
  537. -  To abort an operation or to cancel a current screen or
  538.    selection, press the <Esc> key. 
  539.  
  540. -  To confirm a selection from any screen, press the <Enter> key.
  541.  
  542. -  To quit ColorView from any point, press <Ctrl>-C or 
  543.    <Ctrl>-<Break>.
  544.  
  545. -  To advance to the next image:
  546.  
  547.    If you have selected more than one image, you can advance to
  548.    the next one by pressing the <Enter> key. To go back to the
  549.    previous image, press <Backspace>. Note: when the last image
  550.    is displayed, the next image will be the first one selected.
  551.  
  552. -  To choose a file from the file-selection list:
  553.  
  554.    Use the arrow keys to move the selection rectangle to the
  555.    desired file name. Press the Space Bar once to select the file,
  556.    one more time to un-select it.
  557.  
  558.    (HINT: if you hold down the <Shift> key while using arrow
  559.     keys to highlight different file names, each file name 
  560.     you pass over will be automatically toggled.)
  561.  
  562. -   To scroll a displayed image, use the arrow keys, and the
  563.     <PgUp>, <PgDn>, <Home>, and <End> keys.
  564.  
  565.                 -12-            DOS ColorView 2.0
  566.  
  567. -   To resize a displayed image to Fit on the screen, use the
  568.     <=> key. Press the <=> key again to return to the original
  569.     display size.
  570.  
  571. -   To select an area of an image, choose the 'Select Area' menu
  572.     item from the 'Clip' menu. You will see an area selection
  573.     rectangle at the top left part of your screen. Use the arrow
  574.     keys to position the area selection rectangle at the top left
  575.     corner of the area.
  576.  
  577.     Hold down the <Shift> key and use the arrow keys to enlarge or 
  578.     to reduce the area selection rectangle. 
  579.  
  580.                 -13-            DOS ColorView 2.0
  581.  
  582.                MENU COMMANDS
  583.  
  584.     ColorView distinguishes between screen images, which is what you see on
  585.     your display monitor, and memory images, which is what is internally
  586.     stored by ColorView and can be written to a file.  Please note which
  587.     version of the image is affected by each of the menu commands described
  588.     below.  
  589.  
  590.  
  591. File Menu    - Options related to reading and writing images and
  592.         other system functions.
  593.  
  594.     File    New Image
  595.     -----------------
  596.     Removes the loaded image from memory and clears the display window.
  597.  
  598.     File    Open...
  599.     ---------------
  600.     Displays a dialog box which will allow you to select an image file
  601.     to load.
  602.  
  603.     Version 2.0 recognizes the image format of the file by its file
  604.     name extension (.JPG, .GIF, .BMP).
  605.  
  606.     File    Save As...
  607.     ------------------
  608.     Allows you to save an image in a different graphics file format.
  609.     An image must be loaded into memory before this option can be used.
  610.  
  611.     NOTE: The file name extension determines the image format which is
  612.     saved. The following extensions are recognized:
  613.  
  614.         .JPG    for JPEG/JFIF files
  615.         .GIF    for GIF files
  616.         .BMP    for 8, RLE-8, and 24-bit Windows Bitmaps
  617.  
  618.     For example: image.bmp, image.gif, image.jpg.
  619.  
  620.     When saving JPEG/JFIF files, you will be prompted for a quality
  621.     setting. 100 is the highest quality setting, and 2 is the lowest
  622.     quality setting. A low quality setting will produce a smaller
  623.     JPEG/JFIF file, but the image clarity will be greatly reduced.
  624.  
  625.     When saving BMP files, you will be prompted to select the type
  626.     of file you want to write. The option selections are:
  627.  
  628.         Compressed 8-bit RLE
  629.         8-Bit Uncompressed
  630.         24-Bit Uncompressed
  631.  
  632.     (Note that not all Microsoft Windows utilities support the
  633.     8-bit RLE graphics file format.)
  634.  
  635.                 -14-            DOS ColorView 2.0
  636.  
  637.     File    Save Options
  638.     --------------------
  639.     Provides a way to save the configuration options (from the Options
  640.     pop-up menu) to be used in future ColorView sessions. The next time
  641.     ColorView is started, it will automatically be configured to the
  642.     state ColorView was in when the options were saved.
  643.  
  644.     NOTE: A CVIEW.CFG file will be created in the directory that
  645.     the running version of ColorView for DOS was started from.
  646.  
  647.     File    About ColorView
  648.     -----------------------
  649.     Displays the ColorView for DOS Copyright and Registration messages.
  650.  
  651.     File    Exit ColorView
  652.     ----------------------
  653.     Exits ColorView, releasing all of the allocated resources and memory.
  654.  
  655.                 -15-            DOS ColorView 2.0
  656.  
  657. Options    Menu    - Display and image characteristics.
  658.  
  659.     Options    Graphics Mode...
  660.     ------------------------
  661.     All of the available VESA graphics modes which are greater than
  662.     640x400 and have at least 256 colors will be listed. This includes
  663.     the 15/16-bit HiColor display modes, and 24-bit TrueColor display
  664.     modes. When a mode is selected, ColorView will shift to the
  665.     selected graphics mode.
  666.  
  667.     You can use the File Menu "Save Options" command to configure
  668.     ColorView to start up in the current resolution and number of
  669.     colors.
  670.  
  671.     If your graphics card supports more modes than are listed, please
  672.     try to locate a more current VESA driver for your graphics card.
  673.  
  674.     You can switch to another graphics mode after an image has been
  675.     loaded, even if the mode you are selecting supports a different
  676.     number of colors from the display mode you are currently using.
  677.  
  678.     Options    Dither Image
  679.     --------------------
  680.     When performing a 24-bit to 8-bit conversion, this option tells
  681.     ColorView to use dithering to smooth out quantization
  682.     (Heckbert color reduction processing) errors.
  683.  
  684.     In most cases, dithering will significantly improve the color
  685.     reproduction for displays that support less than 15-bits of color.
  686.     In some cases, the memory image might become a little less sharp.
  687.  
  688.     ColorView uses Floyd-Steinberg dithering.
  689.  
  690.     Dithering has no effect on 15, 16 or 24-bit color display modes.
  691.  
  692.     Options    Fit To Screen
  693.     ---------------------
  694.     Resizes the screen image to fit into your display screen.
  695.     Only the display is changed. The memory image remains at the
  696.     original size.
  697.  
  698.     Options    Slide Show
  699.     ------------------
  700.     Tells ColorView not to pause between multiple images and also
  701.     turns off the image preview and the progress indicator. In this
  702.     mode, an image is not shown until it is completely processed and
  703.     ready to be displayed. This creates a smooth transition between
  704.     consecutive images and eliminates the need for mouse or keyboard
  705.     interaction.
  706.  
  707.     Please note that the slide show mode will continue to cycle
  708.     through all of the selected images until the <Esc> key is
  709.     used to stop the display and return you to the menu.
  710.  
  711.                 -16-            DOS ColorView 2.0
  712.  
  713. Edit Menu    - Image manipulation functions.
  714.  
  715.     NOTE:  Most of the options under the Edit menu are applied to the
  716.     24-bit representation of the image. The only exception to this is
  717.     the "Enhance Color" option which works on the 8 or 24-bit memory
  718.     image depending on your current display mode characteristics.
  719.     (In other words, if you are using an 8-bit display, the
  720.     "Enhance Color" option will operate on the 8-bit memory image.
  721.     If you are using a 15-bit, 16-bit, or 24-bit display, then
  722.     the "Enhance Color" option will operate on the 24-bit memory image.)
  723.  
  724.     Generally, if the image you have loaded is an 8-bit image,
  725.     ColorView will automatically convert it to a full 24-bit image,
  726.     perform the requested operation and then convert the result back
  727.     into an 8-bit image. Because of this, we recommend that you enable
  728.     the "Dither" option in the Options menu when manipulating 8-bit
  729.     images (or using an 8-bit display mode) for Edit operations.
  730.  
  731.     Edit    Scale Image...
  732.     ----------------------
  733.     Resizes the memory image to the specified size.  This operation
  734.     can be performed with and without preserving the aspect ratio
  735.     of the original image.    The ColorView scaling algorithm is
  736.     specially designed to maintain the highest possible quality of the
  737.     image.    For instance, unlike most scaling algorithms, text in the
  738.     image will generally be preserved when scaling down.  This feature
  739.     allows you to permanently reduce or enlarge your image for saving
  740.     or pasting.
  741.  
  742.     NOTE: this function is performed on the 24-bit memory image.  
  743.  
  744.     Edit    Filter Image
  745.     --------------------
  746.  
  747.     Convolution filtering of the 24-bit memory image.  All of the
  748.     filters can be applied multiple times for a stronger effect.  
  749.  
  750.     The currently supported filters are:
  751.  
  752.         0: Sharpen a Little
  753.             Improves edge contrast for blurry or washed-out
  754.             images. This can be used to improve image sharpness
  755.             after an image has been scaled. This filter can also
  756.             improve image quality for images scanned at low 
  757.             resolutions.
  758.  
  759.         1: Sharpen a Lot
  760.             Significantly increases image sharpness.
  761.  
  762.                 -17-            DOS ColorView 2.0
  763.  
  764.         2: Soften a Little
  765.             Softens the image by reducing the color distance
  766.             between neighboring pixels. This can be used to
  767.             create 'blurry' or slightly out of focus effects.
  768.             This can also be used to improve the visual
  769.             quality of grainy images.
  770.  
  771.         3: Soften a Lot
  772.             Same as Soften a Little, except the effect is more
  773.             pronounced.
  774.     
  775.         4: Emboss
  776.             This filter produces a "raised relief" out of an
  777.             existing image. 
  778.  
  779.         5: Maximum Filter
  780.             Assigns each pixel the maximum color value of its
  781.             immediate neighbors. This filter can be used to
  782.             produce a mosaic type of an effect.
  783.  
  784.             The filter produces larger mosaic pieces each time
  785.             that it is applied. If the image becomes blurry you
  786.             can use the "Sharpen a Lot" filter for a more
  787.             pronounced effect.
  788.  
  789.         6: Minimum Filter
  790.             Same as the Maximum filter, except each pixel is
  791.             assigned the minimum color value of its immediate
  792.             neighbors.
  793.  
  794.         7: Find Edges
  795.             Produces a thin-line or dot drawing of the edges
  796.             in an image, removing all other color information.
  797.  
  798.     Edit    Enhance Color - 8, 15 and 24-bit displays
  799.     ---------------------
  800.     Provides a way to color correct a memory image. Note that on 8-bit
  801.     (256) color displays, corrections are fast because only the palette
  802.     will be updated. On 15/16 and 24-bit displays, any change must
  803.     modify every single pixel in the image, resulting in a much slower
  804.     response time.
  805.  
  806.     The Color Enhancement panel contains 4 scale factors which are
  807.     described below. We suggest that you experiment with an 8-bit (256)
  808.     color version of your image to determine the approximate adjustment
  809.     values and then convert the 24-bit version of your image.
  810.     (In other words, use an 8-bit Graphics Mode to preview the
  811.     "Enhance Color" values, and then switch to a 15-bit, 16-bit, or
  812.     24-bit Graphics Mode to color correct the memory image.)
  813.  
  814.                 -18-            DOS ColorView 2.0
  815.  
  816.     NOTE:    Closing the Color Enhancement panel will not restore the
  817.     original colors. To restore the original colors, uncheck the
  818.     "Enhance Color" menu option in the Options menu.
  819.  
  820.             Hue: 
  821.         range 0 to 360, normal at 180: changes the hue of the image.
  822.  
  823.             Sat:
  824.         range 0 to 255, normal at 128:    changes the amount of
  825.         color in the image. A saturation of 0 means no color
  826.         (a black & white image).
  827.  
  828.             Vol:
  829.         range 0 to 255, normal at 128: adjusts overall image
  830.         brightness.
  831.  
  832.             Gamma Factor: 
  833.         range 0 to 1000, normal at 0: gamma-corrects the image.
  834.  
  835.         This option provides a way to correct for the difference
  836.         between perceived colors and their computer generated
  837.         equivalents. This can be very useful in adjusting scanned
  838.         images, improving the sharpness and contrast of the raw
  839.         scan. If the original has already been gamma-corrected,
  840.         additional corrections might degrade the image quality.
  841.  
  842.         (In effect, gamma correction linearizes the non-linear
  843.         color values which are obtained by the photo-receptors
  844.         in most color scanners.)
  845.  
  846.     Edit    Blank Image
  847.     -------------------
  848.     Creates a blank 24-bit memory image which can be used to assemble
  849.     pasted images. Both the size of the image and the background color
  850.     can be specified by entering the appropriate values into the Width,
  851.     Height, Red, Green and Blue input fields.
  852.  
  853.     Edit    Flip Vertical
  854.     ---------------------
  855.     Flips the 24-bit memory image vertically.
  856.  
  857.     Edit    Flip Horizontal
  858.     -----------------------
  859.     Flips the 24-bit memory image horizontally into its mirror image.
  860.  
  861.     Edit    Rotate 90 Degrees
  862.     -------------------------
  863.     Rotates the memory image by 90 degrees clockwise.
  864.     Please note that this operation may take some time because
  865.     two 24-bit memory images are constructed, and this may require
  866.     creating and operating on temporary files on your hard disk.
  867.  
  868.                 -19-            DOS ColorView 2.0
  869.  
  870. Clip Menu    - Regional clipping and pasting functions
  871.  
  872.     If you have a properly configured Microsoft compatible mouse
  873.     installed, then you can simply select an area of the image using
  874.     the mouse. Just position the mouse cursor to the corner of the
  875.     area that you want to select, press and hold the left mouse button,
  876.     and then drag the cursor to the opposite corner and release the
  877.     mouse button. Please note that area selection operations for the
  878.     Clip functions require you to turn off the "Fit To Screen" option
  879.     in the "Options" menu.
  880.  
  881.     Clip    Select Area
  882.     -------------------
  883.     Activates the keyboard driven selection mode. The arrow keys
  884.     will move the selection window. Holding down the <Shift> key 
  885.     while using the arrow keys will move the bottom right corner
  886.     of the area selection window, effectively stretching or
  887.     contracting the selected area.
  888.  
  889.     (Hint: if you continue to hold down an arrow key or the
  890.     <Shift> key and an arrow key, the corner of the selection
  891.     window will travel faster. This will help you to navigate
  892.     around very large images.)
  893.  
  894.     This option should be used if you do not have a    properly
  895.     configured mouse installed, or if you want the extra precision
  896.     of keyboard control of the area selection window.
  897.  
  898.     Clip    Draw Text
  899.     -----------------
  900.     Assuming that an area has been selected in the image, this
  901.     command will paste your text into the upper left hand
  902.     corner of your selection window. The text color can be
  903.     specified by entering the appropriate Red, Green and Blue
  904.     values (0 to 255) in the dialog box.
  905.  
  906.     Clip    Paste From File
  907.     -----------------------
  908.     Provides for a powerful way of combining multiple images into
  909.     a single image. Before selecting this option, you must have an
  910.     image already loaded (or a blank new image created). The
  911.     original image and the image you are pasting can be of any
  912.     graphics file type supported by ColorView.
  913.  
  914.     The pasting operation is performed on the 24-bit memory image.
  915.  
  916.                 -20-            DOS ColorView 2.0
  917.  
  918.     Use the mouse or the "Select Area" option to mark the area of
  919.     the original image where you would like to place the pasted
  920.     image. After selecting "Paste From File", you can choose the
  921.     image file you would like to paste. You will then be asked to
  922.     enter the following parameters:
  923.  
  924.         Transparency            (in percent)
  925.         Variable Transparency        (Yes/No)
  926.         See thru Black            (Yes/No)
  927.         Resize Image            (Yes/No)
  928.         Stretch to Fit            (Yes/No)
  929.  
  930.     All of these options apply to the new image you are about to
  931.     paste.
  932.  
  933.     Transparency (0 - 100): 
  934.         Provides a way to control the transparency of the
  935.         pasted image. The higher the value, the more transparent
  936.         the pasted image will be.
  937.  
  938.         A 0% transparency will cause the pasted image to be
  939.         completely solid.
  940.  
  941.         A 100% transparency will cause the pasted image
  942.         to be completely transparent. (In other words, you
  943.         can see through the pasted image.)
  944.  
  945.     Variable Transparency (Yes/No):
  946.         Set this option to 'Yes' if you would like the pasted image
  947.         to be more transparent at the edges and to be more solid in
  948.         the center of the image. If this option is set to 'No' the 
  949.         pasted image will have the same transparency factor over the
  950.         entire area of the pasted image.
  951.  
  952.     See thru Black (Yes/No):
  953.         This option provides the equivalent of a "Blue Screen"
  954.         special effect used in movie production for combining
  955.         certain individual parts of images to create composite
  956.         effects.
  957.  
  958.         If you want to paste an irregularly shaped image, you can
  959.         use your favorite bitmap editor to set all of the unwanted
  960.         pixels to black. When pasted with the 'See thru Black' option
  961.         set to 'Yes', all of the black pixels (RGB value of 0,0,0)
  962.         will be    treated as 100% transparent, independent of any other 
  963.         transparency settings.
  964.  
  965.         For example, you could use this function to fill a sky
  966.         with a fleet of aircraft of different sizes and mirror
  967.         orientations all based on a single aircraft image file.
  968.  
  969.                 -21-            DOS ColorView 2.0
  970.  
  971.     Resize Image (Yes/No):
  972.         When set to 'Yes' this option tells ColorView to rescale
  973.         the pasted image to fit into the selection window. When
  974.         this option is set to 'No', the pasted image will be
  975.         drawn in its original size, clipped to the size of the
  976.         selection window.
  977.  
  978.     Stretch to Fit (Yes/No):
  979.         This option should only be used in conjunction with the
  980.         "Resize Image" option above. If this option is set to
  981.         'Yes', ColorView will stretch the pasted image to exactly
  982.         fit the selection window. In most cases, this will change
  983.         the aspect ratio of the pasted image. Set this option to
  984.         'No' if you would like to preserve the original aspect
  985.         ratio.
  986.  
  987.     Clip    Copy To File
  988.     --------------------
  989.     This command is similar to the "Save" command in the "File"
  990.     menu, except that this command operates on the portion of
  991.     the image which is in the area selection window.
  992.  
  993.                 -22-            DOS ColorView 2.0
  994.  
  995.         APPENDIX A - Trademarks and Acknowledgments
  996.  
  997. ColorView  is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
  998. The Independent JPEG Group disclaims all warranty and/or liability claims.
  999.  
  1000. GIF files:
  1001. The Graphics Interchange Format (c) is the Copyright property of
  1002. CompuServe Incorporated.
  1003. GIF(sm)  is a Service Mark property of CompuServe Incorporated.
  1004. For further information, please contact:
  1005. CompuServe Incorporated
  1006. Graphics Technology Department
  1007. 5000 Arlington Center Boulevard
  1008. Columbus, Ohio    43220
  1009. U. S. A.
  1010.  
  1011. Microsoft and MS-DOS are registered trademarks and Windows is a
  1012. trademark of Microsoft Corporation.
  1013.  
  1014. Intel is a registered trademark and 386 is a trademark of Intel Corporation.
  1015.  
  1016. ColorView and Millennium Technologies Corporation are trademarks of
  1017. Millennium Technologies Corporation.
  1018.